Reto 1 ago 20266 puntos
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Es de Brasil y empezó a jugar en los años 50.
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Pista por abrir
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Pista por abrir
Cómo se juega a Pistas
- 1Cada día hay un futbolista escondido y 6 pistas sobre él, de la más vaga a la que casi lo dice.
- 2Empiezas viendo solo la primera. Escribe un nombre y elige entre lo que se va sugiriendo.
- 3Cada fallo abre la siguiente pista y te cuesta un punto.
- 4Acertar a la primera vale 6 puntos. Si se acaban las pistas, te quedas a cero y se descubre quién era.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se puntúa?
- Empiezas con 6 puntos y pierdes uno por cada pista que necesitas abrir. Si no lo sacas, cero.
- ¿Las pistas van de fáciles a difíciles?
- Al revés. Las primeras son las más vagas y las últimas son las que casi lo delatan, como el club donde más jugó.
- ¿De dónde salen las pistas?
- De los datos del juego: los goles que ya usan Golada y Pirámide, y los clubes y entrenadores que Wikidata publica.
- ¿Qué se ve al compartir el resultado?
- Tu partida entera: las pistas que has abierto y los nombres que has probado, con el acierto marcado. Quien abra el enlace ve esas pistas, así que compártelo con quien ya haya jugado.
- ¿Puedo escribir cualquier nombre?
- Solo los futbolistas del juego. Escribe unas letras y salen los que encajan, sin preocuparte por los acentos.
- ¿Se repite un futbolista de un día para otro?
- No. Van rotando, así que todos aparecen una vez antes de que vuelva a salir ninguno.
- ¿En qué se diferencia de Trayectoria?
- En Trayectoria solo se ven clubes y años, en orden. Aquí las pistas son de todo tipo: de dónde es, cuántos goles lleva, quién le entrenó.
- ¿Y si quiero jugar más?
- El modo aleatorio saca otro futbolista, siempre que quieras.